À propos
Qui suis-je ?
Je m'appelle Hugo Rivals, alias H33O, game designer de 26 ans, en 3ème année à Brassart Aix-en-Provence. Avant le game design, j'ai exercé une dizaine de métiers : vendeur, cuisinier, animateur, menuisier. Cette polyvalence nourrit directement ma façon de concevoir des jeux.
Depuis tout petit, j'ai toujours aimé créer des univers et raconter des histoires. Très vite, je me suis mis à dessiner, puis à créer des jeux de rôle au collège, avec toujours la même idée en tête : construire des mondes dans lesquels le joueur puisse s'évader.
Je suis à l'aise sur tout type de projet, car j'adore découvrir de nouveaux systèmes et de nouvelles façons d'envisager le jeu vidéo, même si je reste avant tout passionné par le level design, le narrative design, l'UI/UX et le design en général, ainsi que le management de projet.
Je cherche constamment à me confronter à des univers que je ne maîtrise pas encore. Ma curiosité et ma capacité d'apprentissage me poussent à explorer de nouvelles idées et à considérer chaque projet comme une opportunité d'évolution.
Enfin, je suis quelqu'un de très sociable, qui s'intègre facilement, aussi efficace en autonomie que dans des environnements collaboratifs, y compris au sein d'équipes de grande taille.
Jeux narratifs
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